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C’est difficile de jouer un personnage qui est un méchant – mais ça vaut le coup


Les jeux vidéo sont rien sans leurs personnages principaux. Commandant Shepherd de Effet de bloc trilogie d’œuvres; Terrain Horizon Zero Dawn– Nous ne les encouragerions jamais s’ils n’étaient pas, enfin, du moins quelque peu aimables. Contrairement aux films ou aux émissions de télévision, les jeux vidéo permettent aux fans de jouer le personnage principal, contribuant ainsi à sauver le monde, leurs amis et eux-mêmes. Les joueurs n’acceptent pas nécessairement chaque mouvement de leur personnage. (Avouons-le, Lara Croft a pris de très mauvaises décisions de ces Pilleur de tombe redémarrer.) Mais il est important qu’ils aient une sorte de lien émotionnel avec le personnage. Il est vrai que les héros de jeux vidéo correspondent généralement à un ensemble restreint de stéréotypes, mais dans l’ensemble, leurs personnalités de coupeur de biscuits ne sont au moins pas mauvaises. Ou ennuyeux. En d’autres termes, personne ne veut jouer au connard.

Mais que se passe-t-il lorsque les héros du jeu vidéo brisent ce schéma? Vous lancez un tout nouveau jeu, vous vous écrasez dans un monde que vous ne connaissez pas et vous réalisez que vous êtes l’anti-héros, quelqu’un que vous n’aimez pas et que vous ne voudrez jamais être.

Pour beaucoup, c’était une expérience de jeu Dieu de la guerre. Un certain nombre de personnes ont été présentées Dieu de la guerre pour moi, mais je n’ai jamais vérifié les en-têtes d’origine. Je suis donc entré dans le jeu 2018, le huitième jeu de la série, sans rien savoir sur l’histoire de Kratos ou qui il était auparavant. Il a été envisagé comme un nouveau départ pour la franchise – la continuation de 2010 Dieu de la guerre IIIMais avec un nouveau cadre et une histoire de renouveau – ce qui en fait le point de départ idéal pour une franchise majeure. Je suis allé à l’aveugle.

Il s’avère que Kratos est une sorte de bite. Toute la poussée de Dieu de la guerre c’était lui et son fils, Atreus, pleurant la mort de la femme de Kratos, la mère d’Atreus, et dispersant ses cendres. C’est une histoire simple, réfléchie, mais compliquée par le fait que Kratos cache son statut de dieu à son fils et vit de manière anonyme au pays de la mythologie nordique. (Voir? Tapez un outil.)

De toute évidence, depuis le début, la femme de Kratos est la nourrice, et Kratos lui-même est un père maussade, caché et émotionnellement distant, car lorsque le jeu a commencé, il était carrément cruel envers Atreus. C’est vraiment difficile à vivre en tant que parent. C’est un enfant qui pleure sa mère et se tourne vers son père pour le réconforter, et Kratos a juste besoin de le gronder encore et encore. Il m’a fallu des semaines pour parcourir les premières heures du jeu, car, malgré la grande histoire, les paysages époustouflants et le gameplay réfléchi, je ne me sentais pas investi dans qui je jouais. C’est formidable que les studios changent le type de personnage que vous jouez. La créativité est bonne, faire quelque chose de différent est bon. Cela devrait être absolument recommandé – jouer encore et encore le même personnage dans le même type de jeu peut être fatigant. Mais quand c’est le cas alors À part ce à quoi vous vous attendez, au point où vous n’êtes même pas sûr de vouloir continuer à jouer ce personnage, que feriez-vous?

Pour être honnête, j’accepte simplement que ce jeu ne soit pas pour moi, pose la manette et continue ma vie. Mais il y a quelque chose qui me fait rester Dieu de la guerre. Premièrement, j’aime vraiment jouer en tant que parent. Ce n’est pas quelque chose qui arrive souvent dans les jeux vidéo, et voir la paternité, même celle que je n’approuve pas entièrement, est personnellement très heureux. Deuxièmement, Kratos peut commencer comme une pilule difficile à avaler, mais il est également exprimé par Christopher Judge, qui donne au personnage des personnages indispensables. Enfin, un ami qui m’a encouragé à choisir le jeu dès le départ m’a assuré que la dynamique entre Kratos et Atreus allait changer.

Il s’avère que mon ami avait raison. Quelques heures après le match, j’ai pu voir une énorme transformation chez Kratos car il respectait les capacités de son fils. (Atreus est vraiment et au fur et à mesure que l’histoire se déroule, cela devient la méditation de Kratos sur la façon d’élever son fils pour qu’il soit une bonne personne – l’information à transmettre, la meilleure façon de le protéger et comment former un garçon à être une bonne personne. C’est assez réfléchi et beau, et c’est quelque chose que je manquerais si je n’étais pas coincé Dieu de la guerre.



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