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Howard Scott Warshaw a plaidé pour ne pas commettre de meurtre dans les jeux vidéo


HSW: Eh bien, vous transformez les robots en méchants ou les laissez être des robots. Nous avons une tête de M. T, le personnage principal est une tête géante de M. T, et c’est une excellente image pour vous. Dans les niveaux suivants, vous roulez dans une jeep et vous essayez d’éviter un arrêt avant d’atteindre une base pour désactiver le bouton d’annulation de missile. Mais il s’agit d’essayer d’arrêter les gens qui essaient de faire sauter une ville et de créer une guerre mondiale. C’est l’intrigue de A-Team. Mais oui, c’est essentiellement un changement graphique et quelques autres choses, mais cela ne change pas vraiment beaucoup pour le gameplay de base lui-même. Cependant, cela a suffisamment retardé la sortie du jeu, à tel point qu’il n’est pas apparu avant la fermeture d’Atari.

FILAIRE: Vous écrivez à la fin du livre,  » ET Le jeu ne provoque pas d’erreurs de jeu vidéo. Cependant, c’est le symptôme de la pensée qui a causé le crash. Je considère que c’est le point culminant de cette réflexion. «Pensez-vous que la perception tardive est 20/20 bien sûr, qu’Atari aurait pu éviter le crash s’il avait verrouillé les 2600 afin que les développeurs tiers ne puissent pas créer de jeux pour cela et qu’ils n’aient pas essayé d’en faire chaque centime?

HSW: Sûr. Je pense qu’ils peuvent complètement empêcher l’accident. Parce que la vérité est qu’il n’y a pas eu d’accidents au Japon ou ailleurs, n’est-ce pas? Un accident s’est sûrement produit aux États-Unis, et que s’est-il passé? Ce qui s’est passé, c’est qu’après un laps de temps relativement court, la prochaine génération de systèmes a commencé à arriver sur le marché, mais la leçon particulière que les gens ont tirée était, oh, il y a un cycle de vie du produit. Impliquez-les et vous devez protéger votre plate-forme. Donc, personne n’a publié de conneries à ce sujet. Je pense que s’ils ont verrouillé le système, ils ont en fait leurs propres trucs de qualité. Et s’ils ne font que payer David Crane et ceux d’un peu plus d’argent qu’ils demandent, ils ne manqueront pas la porte… et les «développeurs tiers» ne seront peut-être pas la chose en une seule fois. Atari a fait beaucoup de choses à courte vue. Je ne pense pas que la collision soit absolument nécessaire, mais elle est inévitable.

FILAIRE: Eh bien, il semble qu’avec quelques petites décisions ici ou là, ils peuvent en fait éviter la situation. Vous avez mentionné le Japon. Je crois que Nintendo a approché Atari pour sortir la NES aux États-Unis en 85. Pensez-vous que cela pourrait aussi sauver Atari?

HSW: Certaines des meilleures histoires d’Atari sont celles auxquelles ils disent non. Ils ont époustouflé Jobs et Wozniak qui voulaient construire un ordinateur personnel. Ils ont époustouflé VisiCalc, la feuille de calcul originale. Ils sont venus donner ça à Atari, et tout le monde à Atari a dit: «Qu’est-ce que c’est? Vous ne pouvez pas jouer à des jeux avec cela. Pourquoi nous montrez-vous cela?  »

FILAIRE: Ils voulaient mettre VisiCalc sur la série Atari originale? 400 et 800 et autres?

HSW: Oui, ils ont trouvé ça. Atari les a époustouflés. Puis ils ont époustouflé Nintendo. Atari était très inquiet d’aller exactement là où ils apparaissaient. Vous savez, il y a un vieux proverbe chinois qui dit que si vous ne changez pas de cap, vous aurez du mal à vous rendre. On dirait que rien ne peut les arrêter.

FILAIRE: Vous avez déjà un rôle dans Jeu vidéo en colère Nerd film, en se concentrant sur Nerd enfin critique ET, et c’est la meilleure partie de ce film, l’OMI. Votre rôle est initialement beaucoup plus large [rewritten as the mad scientist in the desert cabin]. Pourquoi avez-vous pensé que le rôle n’était pas «convenable» et a-t-il demandé à être réécrit?

HSW: Honnêtement, tu sais, c’est à ce moment-là que je suis devenu psychothérapeute. Et donc quand j’ai pensé à la sortie de ce film et aux gens qui le regardaient, j’ai pensé: «J’ai des clients que j’essaie d’aider avec de graves problèmes, et ils vont, Oh, ouais. C’est mon thérapeute. C’est un fou qui vit dans une cabane dans le désert et aime tirer sur les agents du gouvernement.  » Ce n’est vraiment pas l’image que je veux montrer lors de ma pratique.

FILAIRE: Des histoires intéressantes tirées de cette expérience ou du tournage, ou vous venez de vous présenter et de faire votre propre truc et c’est tout?

HSW: Ravi de revoir le script. Je suis vraiment reconnaissant qu’ils se soient ouverts à mes idées. Je devais être l’un des premiers acteurs de l’histoire de la controverse pour obtenir un rôle plus petit!



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