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HTC rétrécit VR Tracker et lance un nouvel accessoire de suivi du visage


HTC a lancé aujourd’hui sa troisième génération Vive Tracker, ont une taille et un poids nettement plus petits que prédécesseur immédiat. Le Vive Tracker 3.0 est environ 33% plus petit que le modèle 2018 et 15% plus léger, avec une taille d’environ 10 cm ou 4 pouces plus petite. Cette réduction de la taille de la qualité de vie signifie que l’appareil est beaucoup plus facile à mettre sur votre corps ou sur un accessoire, ce qui est très ennuyeux sur les anciens modèles volumineux. Oh, et maintenant il utilise USB-C.

Daniel Cooper

Malgré son boîtier plus petit, la société affirme que l’appareil durera jusqu’à 75% plus longtemps avec une seule charge, ce qui ramènera la durée de vie de la batterie à près de sept heures. HTC a fait valoir que les trackers plus petits faciliteront leur port sur les poignets et les chevilles pour un suivi complet du corps en VR. Par rapport au test de la version plus grande dans Joueur Rezzil 21 Au cours des dernières semaines, l’amélioration a été remarquable. Mais HTC a déclaré qu’il n’y avait aucun compromis sur la précision du suivi par rapport à ses frères et sœurs.

Image du HTC Vive Tracker 3.0 placée sur la table, révélant le côté USB-C.

Daniel Cooper

Il n’y a rien à redire sur la rétrocompatibilité entre le nouveau tracker et l’ancien matériel. La société affirme qu’elle s’intégrera facilement à SteamVR 1.0 et 2.0, tout en restant compatible avec tout accessoire que vous possédez déjà et qui utilise le connecteur pogo pin. HTC Vive Tracker 3.0 est disponible dès aujourd’hui aux États-Unis et en Europe, pour 129 $ / 139 €, à la fois sur le site Web de Vive, ainsi que sur Amazon et d’autres détaillants participants.

Image conceptuelle du Vive Facial Tracker de HTC tel qu'illustré sur un individu rendu.

HTC

Dans le même temps, HTC a également publié un nouveau tracker Vive Facial, « suivre de manière transparente 38 mouvements du visage sur les lèvres, la mâchoire, les dents, la langue, le menton et les joues ». L’idée est de permettre aux personnes en VR de projeter leur propre avatar avec une version exacte de leur visage, suivie en temps réel. Le système utilise une lumière infrarouge qui se connecte à deux caméras qui suivent (peut-être de la même manière que FaceID fonctionne) le mouvement de votre bouche.

La société affirme que c’est à la fois un nouvel outil pour les joueurs et les développeurs, et un moyen de «motiver» les futures méthodes de narration. Il peut également être utile pour les utilisateurs professionnels qui ont besoin de suivre les commentaires du visage pendant les tests de produits, ainsi que dans des situations médicales. De plus, il pourrait fournir une prise de vue animée bon marché et amusante pour les cinéastes qui ne peuvent pas se permettre les méthodes plus coûteuses et plus complètes. Et ceci est également disponible à l’achat aujourd’hui, sur le site Web de HTC.



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