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Le jeu d’échecs a également des notes de mise à jour


À ce stade, un match dans une impasse était considéré comme un match nul. Mais avant les années 1800, c’était considéré comme une victoire pour le perdant. Ces règles dépendent fortement de la région dans laquelle le jeu se déroule, et comme indiqué dans Harold JR Murray’s Histoire des échecs, une victoire dans une impasse est généralement considérée comme une «pire victoire», et tout joueur qui remporte un match d’échecs compétitif de cette manière ne recevra que la moitié de ses gains. Depuis lors, les experts des échecs ont fait des allers-retours concernant la règle. Plus récemment, en 2009, le grand professeur Larry Kaufman discutait dans le 35e numéro sur Vie d’échecs qu’une impasse ne devrait pas être un match nul, parce que c’est une situation où «n’importe quel mouvement peut faire tomber votre roi».

L’impasse est toujours une égalité parce que les échecs ont tendance à faire une égalité. La mise en œuvre d’un changement de règle à cette échelle rendrait des centaines d’années de théorie de la fin du jeu inutiles.

Avantage côté blanc

En examinant les matchs d’échecs compétitifs entre 1852 et 1932, le théoricien des échecs William Franklyn Streeter a constaté que sur plus de 5000 parties jouées, la partie blanche était plus susceptible de gagner. Comme indiqué dans Évaluation des échecs en mai 1946, cette tendance s’est maintenue jusqu’à ce jour malgré les changements apportés à l’ensemble de règles.

Depuis que les matchs de championnat ont été enregistrés, les blancs ont été calculés avec une chance de gagner 5% plus élevée que l’adversaire, car c’était le premier coup – quelque chose statistiques et théorie convenu tout au long de l’histoire. Si le côté blanc peut créer une faille qui maintient son avantage inné, alors ce côté peut apporter ce coup de pouce au reste de la partie. Le côté noir doit construire une défense qui tournera l’initiative en sa faveur et se battra pour un match nul si cela ne se produit pas.

Les côtés offensifs et défenseurs sont déterminés au moment où le match commence. Au fil du temps, les joueurs – y compris le grand maître Larry Kaufman dans son livre de 2004 Avantage des échecs en noir et blanc: le prologue des grands maîtres– On soutient que, si elle est jouée parfaitement, la partie blanche doit toujours gagner. Vous ne pouvez pas gagner une pièce en jouant la défense complète, alors que vous pouvez toujours être un envahisseur. Il est difficile d’imaginer un changement dans le jeu qui ajusterait cela sans donner à un côté une option que l’autre n’a pas.

Mais un tel changement est-il nécessaire? Bien que les chiffres suggèrent que le jeu est enclin à attaquer, il s’agit toujours d’une théorie qui ne fonctionne pas toujours avec l’implication humaine. S’il y a une durée infinie, un joueur d’échecs de haut niveau peut faire le meilleur coup – mais la plupart des formes d’échecs compétitifs limitent le temps du joueur. Aujourd’hui, la plupart des changements de règles, ou «notes de mise à jour», concernent l’utilisation de l’horloge et la façon dont les joueurs et les arbitres (ou arbitres) se comportent dans le jeu. Par exemple, il se peut que vous n’ayez aucun appareil électronique capable de communiquer lors d’un match de compétition.

Induction humaine

L’aspect humain est ce qui définit la position concurrentielle. Si tout le monde fait le bon choix tout de suite, le jeu se déroulera de la même manière – mais très peu de gens peuvent parfaitement jouer avec un chronomètre et encore moins que ceux qui peuvent tirer le meilleur parti de l’eau. Les règles des échecs modernes diffèrent en raison de ce qui se passe autour du jeu, pas en eux – quelque chose de rare dans les sports électroniques où les joueurs sont liés par le code du jeu.

Les échecs flash sont une sous-catégorie de toute forme dans laquelle le joueur a moins de 10 minutes pour faire son mouvement. Les échecs, avec une minute de chaque côté, sont les plus rapides d’entre eux. Des délais plus serrés poussent les joueurs à faire des erreurs. Avec de telles limites, de nouvelles stratégies émergeront – vous pouvez compliquer le plateau de jeu pour laisser votre adversaire réfléchir à quelque chose ou commencer à le simplifier en une victoire standard.

Mais est-ce que cela rend les échecs équilibrés? Les pièces blanches se déplacent toujours devant les noirs. Un attaquant peut commencer par une ouverture et le défenseur doit encore répondre. Les délais peuvent tout réduire, mais si tout est égal, le joueur proactif gagnera toujours la plupart du temps s’il fait le meilleur coup mathématiquement. Il y a un nombre fini d’états d’échecs aux échecs, mais ce nombre est trop grand pour tous les parcourir dans un laps de temps raisonnable. Quelqu’un peut créer une faille importante pour le reste du match, mais si le joueur défensif comprend comment le compliquer, il peut toujours prendre le contrôle de son équipe. Les échecs ont toujours été de cette façon; Les changements ont été apportés au cours des siècles, ce qui a rendu les pièces plus interactives. Si les deux joueurs ouvrent en déplaçant le pion de l’adversaire, ils effectueront deux mouvements au lieu de quatre dans les anciennes versions du jeu.



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