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Windows Update a presque détruit l’épopée fantastique dessinée à la main «  The Spine of Night  »


Depuis sept ans, Morgan Galen King se méfie de ne pas mettre à jour son PC Windows. À partir de 2014, il a ignoré toutes les invites de son ordinateur de travail, essayant de maintenir les outils Photoshop et Premiere qu’il avait créés pour animer son film fantastique ultra-violent. Colonne vertébrale de la nuit. Il a filmé le tout, peint à travers des scènes d’action en direct, image par image, jusqu’à ce qu’elles prennent vie sous son stylet.

King a travaillé avec le co-scénariste et co-réalisateur Philip Gelatt, et un petit groupe de co-complices. Le projet comprend des milliers de couches dessinées à la main et une multitude d’outils logiciels personnalisés, qui fonctionnent tous spécifiquement avec la version de bureau de King de Windows en 2014.

«J’ai été très méticuleux pour ne rien mettre à jour, ce qui est difficile pour un cycle de production aussi long», explique King. « Sept ans, c’est long pour ne pas mettre à jour votre logiciel. »

Et puis, juste au moment où King se préparait à publier le montage final de Colonne vertébrale de la nuit pour ses débuts au SXSW 2021, son PC a reçu la mise à jour après sept ans.

Photo de Gorgonaut

« C’est la date limite absolue à venir », a déclaré King. « Je suis allé me ​​coucher, je suis retourné et Windows s’est mis à jour. »

Il ne peut même pas ouvrir le projet. Son ordinateur ne reconnaissait plus la carte vidéo Premiere utilisée pour exécuter la plupart des effets du film. Il y a une solution, mais comme toutes les autres étapes Colonne vertébrale de la nuitde production, c’est extrêmement fastidieux.

« Je dois y aller et quand il essaie de charger, avant qu’il n’échoue, exporter chaque partie en un seul projet, afin que je puisse les assembler lentement », a déclaré King.

Gelatt, le complice de King est revenu Colonne vertébrale de la nuit, ajoutant: « C’est ardu. »

La reconstruction prend environ deux semaines Colonne vertébrale de la nuit Par ici. Mais ils l’ont fait. Le film est la sélection officielle du Festival du film SXSW 2021, qui débute jeudi soir. Le film met en vedette un certain nombre d’artistes célèbres dans la distribution vocale, notamment Betty Gabriel, Richard E. Grant, Lucy Lawless, Patton Oswalt et Joe Manganiello.

Colonne vertébrale de la nuit (2021)

Photo de Gorgonaut

Colonne vertébrale de la nuit est une épopée violente et vantardise inspirée des années 1981 Heavy métal et les œuvres de l’animateur classique Ralph Bakshi (réalisé en 1978 le Seigneur des Anneaux film) et Frank Frazetta (véritable parrain de l’art fantastique). Bakshi et Frazetta ont collaboré au film de 1983 Feu et glace, utilisez la rotoscopie pour l’animation.

Feu et glace a été une base importante pour King et Gelatt dans la création Colonne vertébrale de la nuit. En fait, c’est la principale raison pour laquelle King a construit autant d’outils personnalisés Premiere et Photoshop pour faire le travail.

«J’ai regardé les fonctionnalités spéciales de Bakshi Feu et glace DVD », a déclaré King. «Je pense que c’est le seul endroit où j’ai vraiment vu quelqu’un montrer comment il l’a déjà fait. J’ai surtout fait de la rétro-ingénierie, pour le mieux, pour dessiner sur l’ordinateur. « 

Le processus de la caméra vidéo consiste à prendre des photos réelles, puis à suivre les images les unes après les autres. Lorsqu’il est bien fait, il produit des mouvements fluides et réalistes, tout en permettant aux animateurs d’esquisser tous les personnages sauvages et les actions impossibles qu’ils souhaitent.

Pour La colonne vertébrale de la nuit, King et Gelatt ont filmé la référence de mouvement dans un entrepôt à Pawtucket, Rhode Island, en mars 2014. Un seul des grands acteurs de la distribution vocale s’est réellement produit dans cet entrepôt: Betty Gabriel, récemment diplômée de l’école d’art dramatique à l’époque. (« et c’était super de travailler avec », a déclaré Gelatt). Elle deviendra une star de Sortir et de nombreux projets Blumhouse.

«Un studio sur écran vert serait idéal, mais nous n’avons que les murs blancs et les planchers en bois de l’endroit, et nous allumons les lumières et les ventilateurs pour faire sauter les cheveux, et essayons de faire en sorte que chacun imite l’action dont nous avons besoin en action directe, du mieux que nous pouvons, dit King.



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